지옥에서 인디오홀덤 인디오게임사이트 | 인디오홀덤 총판문의 온 판사’ 박신혜, 또 칼 들었다

인디오홀덤 인디오게임사이트 | 인디오홀덤 총판문의 ‘지옥에서 온 판사’ 박신혜가 또다시 칼을 들었다. 이번에 처단한 죄인은 누구일까.

27일 SBS 금토드라마 ‘지옥에서 온 판사’(극본 조이수/연출 박진표/제작 스튜디오S) 측은 3회 본방송을 앞두고 또 한번 죄인을 처단하기 위해 칼을 든 강빛나(박신혜 분)의 모습을 공개했다.

인디오홀덤 인디오게임사이트 | 인디오홀덤 총판문의 사진 속 강빛나는 어둠이 내린 밤, 헤드라이트를 번쩍이는 차에서 내려 누군가를 향해 걸어가고 있다. 아무런 감정도 없는 듯 무표정한 그녀의 얼굴이 오히려 공포감을 조성하며 분위기를 압도한다. 다음 사진에서는 강빛나가 죄인으로 보이는 누군가를 바라보고 있다. 그리고 망설임 없이 손에 쥔 단도를 치켜든 강빛나의 모습도 확인할 수 있다.

무엇보다 눈길을 끄는 것은 강빛나의 살기 어린 눈빛이다. 이를 통해 강빛나가 이번에는 또 어떤 ‘눈눈이이’ 방식으로 죄인을 처단할지, 이 과정이 시청자에게 얼마나 강력한 카타르시스를 선사할지 기대하게 된다. 이와 함께 사악하지만 사랑스러운 안티 히어로 강빛나 캐릭터를 완벽하게 표현해 낸 박신혜의 열연 또한 중요한 시청 포인트가 될 전망이다.

‘인디오홀덤 인디오게임사이트 | 인디오홀덤 총판문의 지옥에서 온 판사’ 제작진은 “오늘(27일) 방송되는 3회에서는 강빛나가 처단해야 할 또 다른 죄인이 등장한다. 이번 죄인의 강력한 죄목 중 하나는 ‘아동학대’이다. 보살핌 받고 사랑받아야 할 존재 ‘아동’을 향한 어른의 무한 이기심과 욕심, 이를 처절하게 처단하는 강빛나의 활약에 많은 관심과 기대 부탁드린다”라고 전했다.

SBS 금토드라마 ‘지옥에서 온 판사’ 3회는 9월 27일 금요일 오후 10시 방송된다.

인디오게임 | 온라인홀덤 총판문의 메인 이벤트 파이널 테이블에 연속 진출하면서 노래가 선두를 차지하다

2024년 인디오게임 | 온라인홀덤 총판문의 스타즈 유러피언 포커 투어(EPT) 바르셀로나 메인이벤트 6일차의 시작 계획은 마지막 6명의 플레이어까지만 플레이하는 것이었으며, 그날 밤 마지막 레벨에서 극적인 탈락이 잇따르면서 최종 인원이 6명으로 줄어들 때까지는 그렇게 되지 않을 것처럼 보였습니다.

인디오게임 | 온라인홀덤 총판문의 그들이 돌아올 때는 스티븐 송이 다시 칩 리드를 차지하며 15,150,000을 게임에 가져올 것입니다.

송 바로 뒤에는 루마니아 출신의 PokerStars 예선 통과자 마리우스-카탈린 페르테아 의 놀라운 이야기가 있습니다. 그는 원래 55달러짜리 온라인 위성을 통해 토너먼트에 참가했지만 두 번째 참가를 통해 최종 테이블에 14,575,000개의 칩을 가져왔습니다.

인디오게임 | 온라인홀덤 총판문의 바르셀로나 메인 이벤트 파이널 테이블 좌석 추첨
테이블 좌석 플레이어 국가 칩 카운트 빅 블라인드
피트 1
피트 2 앤드류 헐름 영국 5,525,000 22
피트 3 데이비드 콜먼 미국 10,425,000 42
피트 4 스티븐 송 미국 15,150,000 61
피트 5 마리우스-카탈린 페르테아 루마니아 14,575,000 58
피트 6
피트 7 라니아 나스레딘 미국 8,300,000 33
피트 8 보리스 쿠즈마노비치 크로아티아 5,275,000 21
마리우스-카탈린 페르테아
미국의 데이비드 콜먼은 1,000만 개가 넘는 칩을 보유한 유일한 선수로, 10,425,000개로 3위에 올랐습니다.

인디오게임 | 온라인홀덤 총판문의 나스레딘은 2024년 EPT 몬테카를로 메인 이벤트 3위를 차지한 선수로, EPT 메인 이벤트 결승 테이블에 2년 연속 진출한 9번째 선수가 되었으며, 일요일에는 8,300,000의 상금을 획득하여 4위를 차지하게 됩니다.

오클라호마주 털사의 변호사는 이렇게 빨리 EPT 최종 테이블에 다시 참가하는 것이 가능하다고 생각하느냐는 질문에 솔직하게 대답했습니다.

“기회가 전혀 없어요. 아니, 전혀 없어요. (엄마한테) 전화해서 ‘엄마, 5일차에요’라고 했더니 엄마가 ‘좋아요’라고 하셨어요. 그래서 ‘엄마, 이해 못하시죠. 전 세계에서 온 놀라운 선수들이 있는 아주 힘든 토너먼트예요’라고 말했어요. 상금을 바라는 게 목표예요. 또 상금을 받을 수 있을까요? 여러 해에 걸쳐 두 번이나 우승한다는 생각은 정말 멋진 꿈이에요. 하지만 연달아 우승? 미칠 것 같아요.”

라니아 나스레딘
오늘의 액션
그날 오프닝 레벨에서 남은 두 명의 네덜란드 선수가 탈락하면서 그날 가장 짧은 스택을 가지고 있던 고 베르트 메타알이 먼저 탈락했고 , 그 뒤를 이어 15위인 네덜란드의 엘레 모에 네가 뒤를 이었습니다 .

두 번째 레벨 에서는 14위 Jose Barbosa 와 13위 Daniel Myers가 Alexandre Fournier 에게 큰 핸드를 잃은 후 세 번 더 탈락했습니다 . Myers는 “PokerStars 역사상 가장 위대한 컴백”을 시도하여 큰 블라인드의 20%를 최대 3개의 큰 블라인드까지 돌린 후 결국 불행한 리버 카드에 굴복했습니다 .

다니엘 마이어스
해당 레벨이 완료되기 전, 스리하르샤 도다파네니 는 12위로 피쳐 테이블에서 밀려났습니다.

다음 레벨에서는 9명으로 구성된 비공식 최종 테이블에 진출하기 위해 필요한 마지막 두 번의 탈락이 있었는데, 유리 자브로도츠키가 휴식 후 몇 분 만에 보리스 쿠즈마노비치 에게 탈락하면서 1,000만 칩을 달성한 최초의 선수가 되었습니다.

그 직후, 해리 로지는 비공식적인 파이널 테이블에서 불운하게도 탈락했는데, 플랍에서 94%의 인기를 누렸 음에도 불구하고 끔찍한 결과를 얻었습니다 .

해리 롯지
경기가 재개되자 탈락자 수가 줄어들었고, 남은 9명의 선수가 모두 저녁 식사 시간까지 새로운 레벨을 통과했지만, 송은 쿠즈마노비치를 상대로 한 두 번의 승리 에 힘입어 칩 선두를 되찾았습니다 .

저녁 식사 후, €50,000 이상의 급여 상승이 보이고 Song의 51개 빅 블라인드와 Andrew Hulme 의 15개 빅 블라인드 사이에 스택이 있는 상황에서, 플레이어는 버스트를 원하지 않았고 아무도 그렇게 하지 않았습니다. 사실, 두 번째 연속 레벨에서는 올인과 콜이 단 한 번도 없었습니다.

결국 레벨 33에서 상황이 즉시 바뀌었습니다. 브레이크에서 돌아온 첫 번째 핸드에서 페르테아가 코발스키를 통해 거대한 더블을 기록하여 선두를 차지했고, 코발스키는 부스러기만 남았습니다.

3년 만에 두 번째 EPT 바르셀로나 파이널 테이블에 오르려는 코발스키의 노력은 나스레딘에게 9위로 탈락하면서 곧 끝났습니다.

인디오슬롯 | 모바일홀덤, PokerStars WCOOP 부트 캠프에서 88,000달러 상금 획득

호주의 인디오슬롯 | 모바일홀덤 슈퍼스타 마이클 “imluckbox” 아다모는 이번 주말 PokerStars 에서 열린 $5,200 무제한 홀덤 타이탄 이벤트 의 WCOOP 부트 캠프 에디션 에서 승리하여 $87,884의 상금을 획득했습니다 . 영국에 거주하는 하이 스테이크 전문가는 50명의 군중을 제치고 $250,000 상금 풀에서 가장 큰 몫을 차지했습니다.

규모가 작은 인디오슬롯 | 모바일홀덤 대회이기에 상위 6명에게만 상금이 주어졌고, 브라질의 페드로 “비가르” 가라냐니 는 7위에 머물렀습니다. 이로 인해 상금 거품이 터졌고 살아남은 선수들은 최소 13,223달러를 획득하게 되었습니다.

6위와 $13,223은 “234241234214432”에게 돌아갔습니다. 숫자를 좋아하는 우크라이나인은 나중에 $530 노리밋 홀덤 PKO 이벤트에서 3위를 차지하여 추가로 $12,097를 획득했습니다.

캐나다의 “aminolast”는 5위에 머물러 19,313달러를 획득했고, Yuri “theNERDguy” Dzivielevski가 4위에 머물러 28,207달러의 상금을 획득했습니다.

인디오슬롯 | 모바일홀덤 불가리아에서 플레이하는 Benjamin “bencb789” Rolle이 스택을 모두 빼앗기 면서 토너먼트는 1차전으로 진행되었습니다. Rolle은 3위를 차지하며 존경받는 $41,198의 상금을 획득했습니다.

1:1 대결은 Addamo와 스웨덴의 전설 Simon “C. Darwin2” Mattsson 의 대결이었습니다 . 두 선수 모두 협상에 관심이 없었기 때문에 1:1 대결은 협상 없이 진행되었고, 결과적으로 본질적으로 27.5K 달러의 1:1 대결이 되었습니다.

많은 경쟁 끝에 인디오슬롯 | 모바일홀덤 아다모가 승리하여 87,884달러의 우승 상금을 차지했고, 스웨덴의 상대 선수는 위로상금으로 60,172달러를 받았습니다.

“나는 이 순간을 위해 산다” WCOOP 준비 시작에 대한 Wistern의 말
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WCOOP 부트 캠프 73-H: $5,200 NLHE Titans 파이널 테이블 결과
계급 플레이어 국가 상
1 마이클 “imluckbox” 아다모 영국 87,884달러
2 사이먼 “C. 다윈2” 맷슨 스웨덴 60,172달러
3 벤자민 “bencb789” 롤 불가리아 41,198달러
4 유리 “thenERDguy” 지비엘레프스키 브라질 28,207달러
5 아미노라스트 캐나다 19,313달러
6 234241234214432 우크라이나 13,223달러
세게브레히트, 스프래기가 5위로 떨어지자 27.9K달러로 자금을 늘림
클라스 세게브레히트클라스 세게브레히트
약 321명의 플레이어가 $530 노리밋 홀덤 PKO WCOOP 부트 캠프 이벤트 에 참여하여 보장을 깨는 $160,500 상금 풀을 만들었습니다. 예상대로 파이널 테이블은 스타가 가득한 행사였으며, 그중 한 명인 Claas “SsicK_OnE” Segebrecht가 정상에 올랐습니다.

에스토니아의 “PIPON777″과 아르헨티나의 루시아노 “피아게시” 피아게시가 시기 적절하지 않게 사망한 후 7명의 선수가 남았습니다. 2024년 월드 시리즈 오브 포커(WSOP) 메인 이벤트 3위인 니클라스 “레나900” 아스테트가 물러나면서 그 7명은 6명이 되었습니다.

올해 초 SCOOP 리그 에 참가했던 폴 “pauL€FauL” 호퍼는 6위로 탈락했고, Team PokerStars의 벤자민 “스프래기” 스프래그가 기력을 소진해 5위로 마감하여 상금 8,079달러를 획득했습니다.

아스테트와 같은 스웨덴 출신인 던더마센은 4위로 떨어졌고, 앞서 언급된 “234241234214432”는 마지막 긴 경주 끝에 3위로 탈락했습니다.

세게브레히트는 영국의 “MFC_79″와 맞붙었고, 두 선수 모두 메인 상금 풀에서 12,940달러를 확보했으며, 최종 진행형 현상금을 놓고 경쟁하게 되었습니다. 세게브레히트는 마지막 상대를 물리치고 14,947달러 상당의 현상금을 추가하여 총 상금 27,914달러를 획득했습니다. “MFC_79″는 브라이드즈메이드로 22,027달러를 획득했습니다.

WCOOP 부트 캠프 71-H: $530 NLHE PKO 파이널 테이블 결과
계급 플레이어 국가 현상금 상 총 상금
1 클라스 “SsicK_OnE” 세게브레히트 오스트리아 14,947달러 12,940달러 27,914달러
2 MFC_79 영국 9,087달러 12,940달러 22,027달러
3 234241234214432 우크라이나 4,171달러 7,926달러 12,097달러
4 던더마센 스웨덴 562달러 5,765달러 6,327달러
5 벤자민 “스프라기” 스프래그 영국 3,886달러 4,193달러 8,079달러
6 폴 “pauL€FauL” 호퍼 오스트리아 875달러 3,049달러 3,924달러
7 니클라스 “레나900” 아스테트 스웨덴 1,406달러 2,218달러 3,624달러
8 루시아노 “피아게시” 피아게시 아르헨티나 1,125달러 1,613달러 2,738달러
9 피폰777 에스토니아 656달러 1,373달러 2,029달러
기타 주목할만한 PokerStars 결과
이번 주말 PokerStars에서 여러 프로 선수들이 승리를 거두었는데, 그중에는 오스트리아의 “올드 브록” 이 $215 무제한 홀덤 PKO WCOOP 부트 캠프 이벤트에서 우승하여 $28,602를 획득했습니다.

영국의 그라인더 톰 “자브라카다” 홀 도 WCOOP 부트 캠프 토너먼트에서 우승하여 $109 Early Operation 에서 $17,225를 획득했고, 사무엘 “€urop€an” 부스덴도 $1,050 Sunday Warm-Up High Roller Boot Camp 에서 우승하여 $14,764를 획득했습니다.

인디오슬롯 | 사설홀덤게임, 익숙함을 무기로 기존 RTS 팬 노렸다

1998년 등장한 ‘인디오슬롯 | 사설홀덤게임’는 국내 게이머라면 모르는 사람이 없다고 해도 과언이 아니다. PC방이라는 문화의 신호탄을 쏜 장본인이며, 현재는 전세계적인 강국으로 인정 받는 국내 e스포츠의 초석을 다진 작품이다. 그만큼 스타크래프트를 비롯한 RTS 장르는 국내에서 상당한 의미를 가지고 있다.

다만 그것과 별개로, 인디오슬롯 | 사설홀덤게임 출시 후 약 30년이 가까운 시간이 지나면서 RTS는 점차 설 자리를 잃어갔다. 리그 오브 레전드, 도타 등 AOS의 유행으로 많은 유저가 이탈했으며, 게이머 성향이 긴 플레이타임보다 짧게 끝낼 수 있는 게임을 선호하는 쪽으로 바뀐 것이 이유였다. 그 동안 과거의 영광을 되찾기 위해 많은 RTS 작품들이 도전했으나, 대부분 흥행에 실패하며 사람들에게 잊혀졌다.

그런 상황 속에서 ‘인디오슬롯 | 사설홀덤게임’이 지난 7월 31일 스팀에서 앞서 해보기로 출시됐다. 특히 스타크래프트 2, 워크래프트 3 등 RTS 전성기를 이끈 작품들의 주요 개발자들이 참여했다는 점에서 많은 관심을 모았다. 다만 동시에 기존 RTS 팬들을 사로잡아야할 뿐 아니라, 신규 유저도 유입시켜야 하는 무거운 짐을 맡은 작품이기도 하다.

익숙함을 무기로 기존 RTS 팬을 겨냥하다

스톰게이트는 과학 기술이 고도로 발달한 먼 미래를 배경으로, 인류가 다른 차원과 연결되는 포탈을 열며 시작한다. 그러나 그 안에서 악마 종족 ‘인퍼널’이 등장해 침공하기 시작하고, 지구는 순식간에 황폐화되기에 이른다. 인류는 살아남기 위해 ‘뱅가드’라는 조직을 설립해 인퍼널과 맞서고, 그 과정에서 우주적 대재앙에 맞서는 외계 수호자 ‘셀레스철’ 종족이 합세하여 삼파전을 벌인다는 것이 주요 설정이다.

스톰게이트의 첫 인상은 상당히 익숙한 맛이었다. 종족이 3가지로 나뉠 뿐 아니라, 각 종족 디자인 콘셉트도 스타크래프트를 연상케한다. 가장 먼저 만나는 종족 ‘뱅가드’는 인간으로 구성된 집단이라는 것과 기계를 활용한다는 점에서 ‘테란’을, 인퍼널과 셀레스철은 괴생명체와 외계인이라는 점에서 ‘저그’, ‘프로토스’와 유사하다.

게임 시스템 측면에서도 스타크래프트와 워크래프트의 큰 틀을 답습했다. 자원이 2가지(루미나이트, 디어리엄)로 나뉘어질 뿐 아니라, 스타크래프트 시리즈의 경장갑과 중장갑으로 구분되는 유닛 구조를 그대로 가져왔다. 여기에 유닛이 적을 물리치면 경험치를 획득하고, 이를 통해 레벨업을 하면 능력치가 올라가는 시스템은 워크래프트 3를 떠올린다.

이처럼 전반적으로 스타크래프트 2, 워크래프트 3와 유사한 점이 많기에, 기존 RTS 유저들은 낯선 느낌 없이 빠르게 게임에 적응할 수 있다. 물론 이전과 똑같기만 하다면 게임만의 매력이 부족할 수 있는데, 스톰게이트는 이를 위해 종족마다 특성을 부여하여 색다른 전략을 구사할 수 있도록 설계했다.

예를 들어 뱅가드는 메디 스테이션이나 플랙 캐논 등 다른 종족에 비해 방어형 기물이 많아 수비적인 플레이에 용이하다. 인퍼널은 일정 주기로 나오는 기본 유닛을 희생시키면 유닛 생산 속도가 0.5초로 굉장히 짧기 때문에, 지속적인 소모전에 유리하다. 셀레스철은 본진 건물을 자유롭게 이동시킬 수 있기에, 많은 지역을 점령하고 빠르게 자원을 모아 유리한 위치를 선점할 수 있다.

기자의 경우에는 아군과 적을 최대한 동귀어진 시킨 뒤, 인퍼널의 빠른 유닛 생산 속도를 활용해 병력을 보충하여 적 본진을 기습했다. 반대로 상대방은 셀레스철의 건물 기동성을 이용하여 맵 곳곳을 점령하고, 여러 방향에서 일제 공격을 가해오기도 했다.

이처럼 종족마다 확고한 전략 콘셉트는, RTS 초보자 입장에서는 ‘이런 전략을 구사하면 좋다’라는 가이드를 제시한다. 동시에 기존 RTS 유저들에게는 이전에는 없던 새로움을 전달한다. 종족 특성으로 이전에는 없던 전략을 구사할 수 있으며, 여기에 벌처와 골리앗을 합친 듯한 ‘헤지호그’나, 적 마나를 흡수하는 ‘애니맨서’ 등 다양한 신규 유닛으로 흥미를 끌어올림과 동시에 전략의 폭을 넓힌다.

버디 봇과 매끄러운 콘텐츠 구성

익숙한 구조와 새로운 전략 폭으로 기존 RTS 유저를 겨냥했다면, 반대로 RTS 초보자를 위한 요소도 곳곳에서 확인할 수 있었다. 우선 매끄러운 콘텐츠 흐름이 눈에 띄었다. 게임을 처음 시작하면 가장 먼저 만나는 캠페인 모드에서 스토리와 함께 기본적인 게임 구조를 파악하고, 다른 유저와 협력해 AI를 상대하는 협동전에서 이에 익숙해지는 시간을 제공한다. 이를 통해 적응을 마쳤다면, 본격적으로 온라인 대전을 진행하는 흐름이다. 각 콘텐츠가 자연스럽게 이어지기 때문에, 초보자도 이를 하나하나 따라가면 쉽게 게임에 적응할 수 있었다.

인디오슬롯 | 홀덤 바둑이게임 공격에 가장 효과적인 단어 3가지 “HR, IT, 파일 공유”…노비포 조사

피싱 인디오슬롯 | 홀덤 바둑이게임 공격자가 가장 많이 사용하는 이메일 제목은 무엇일까? 노비포(KnowBe4)의 최근 보고서에 따르면, “IT: 백업에 실패했습니다”, “조치 필요: 입금이 거부되었습니다”와 함께 “HR”이 1위를 차지했다.

노비포가 발행한 2024년 2분기 최다 클릭 피싱 테스트(Q2 2024 top-clicked phishing test) 결과에 따르면, 피싱 공격에 가장 효과적인 제목에는 ‘HR’, ‘IT’, ‘드롭박스 파일 공유’ 등 직원이 무시하는 일이 거의 없는 단어가 포함된 것으로 나타났다.

인디오슬롯 | 홀덤 바둑이게임의 보안 인식 애드버케이트인 에리히 크론은 “HR은 공격자의 무기고에서 가장 무서운 피싱 도구다. HR이 가진 힘은 이례적이기 때문이다. 사용자는 HR이라는 단어를 보면 바로 주목하게 된다”라고 말했다.

IT팀이 주의 깊게 살펴보고 스캔해야 할 다른 주요 이메일 제목은 음과 같다. “오타 가능성(possible typo)”, “복장 규정 변경”, “마이크로소프트 팀: (사용자의 관리자 이름)이 연락을 시도 중입니다”, “W4를 업데이트하세요”, “아마존 프라임: 멤버십 갱신을 완료할 수 없습니다”, “(사용자 이메일 주소)에 대한 백업 프로세스가 실패했습니다”.

인디오슬롯 | 홀덤 바둑이게임 보고서에 따르면, 피싱 공격을 가장 자주 받는 업종은 의료/제약이다. 지난 2년간 1위를 차지했던 보험 업종이 올해는 2위를 차지했고, 에너지/유틸리지는 3년 째 3위의 자리를 지켰다. 그 외 자주 공격받는 업종은 은행, 컨설팅, 금융 서비스, 소매/도매업 등이다.

‘가짜 긴급함’을 주장하며 사용자의 감정을 조작하는 피싱 전략은 거의 변하지 않았다. 보고서 집필팀은 “인간의 감정을 악용하여 긴박감, 혼란, 불안 또는 흥분을 유발하여 수신자가 악성 링크를 클릭하거나 유해한 첨부 파일을 열도록 유도하는 것을 목표로 하는 피싱은 이메일의 합법성을 논리적으로 생각하기 전에 반응하도록 자극하고 직원의 개인 생활과 업무에 영향을 미칠 수 있기 때문에 효과적이다”라고 설명했다.

또한 노비포는 맬웨어가 포함된 URL을 클릭하거나 첨부파일을 열어보도록 유도하는 오래된 피싱 메커니즘이 여전히 지배적이지만, QR 코드도 점점 더 많이 사용되고 있다고 지적했다.

QR 코드를 악용한 피싱 공격, 이른바 큐싱(Qushing)은 여러 이유로 문제가 된다. 첫째, 첨부 파일이나 URL은 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 연결되는 사이트가 합법적인지 여부를 확인할 수 있는 옵션이 있지만, QR 코드에는 이런 옵션이 없다. 둘째, 스포츠 이벤트 등의 행사장에서 B2C 마케터가 사용자에게 무턱대고 QR 코드를 클릭하도록 교육하고 있다고 크론은 지적했다. 이런 이유로 큐싱은 최종 사용자를 속여 맬웨어를 다운로드하도록 유도하는 데 매우 효과적인 메커니즘으로 꼽힌다.
editor@itworld.co.kr

원문보기:
https://www.itworld.co.kr/news/347099#csidx4de620c1d21c4cbb010e65daf6f11a2

인디오홀덤 | 슬롯직영라인은 해결책이 아니다” 스트레스를 줄이는 균형 맞추기

‘일’과 ‘인디오홀덤 | 슬롯직영라인’이라는 두 가지 영역을 상반된 것으로 보지 않는 법을 배워야 한다. 목표는 이런 요소의 균형을 맞추고 최적으로 관리하는 것이어야 한다.

우리는 “자기 관리”, “정신 건강”, “회복력”, “내면 세계”와 같은 주제에 대해 많이 듣고 읽는다. 우리는 오늘날의 요구에 더 잘 대처하기 위한 도움이 필요하다. 테크니커 크란켄카세의 최근 연구에 따르면, 독일인의 1/3은 때때로 스트레스를 받고, 1/4은 자주 스트레스를 받는다고 한다.

인디오홀덤 | 슬롯직영라인 독일 법정 의료보험 기관인 AOK의 2023년 연구에 따르면, 정신 질환의 원인인 스트레스는 해마다 급격히 증가하고 있다. 이런 통계에 포함되지 않으려면, 또는 이런 통계에서 벗어나려면 건강하고 균형 잡힌 삶을 살기 위해서는 정신 건강을 우선순위에 두어야 한다.

일과 삶이란 흑백논리
필자는 인디오홀덤 | 슬롯직영라인 기업 임원을 대상으로 한 교육 코치로서 지난 몇 년 동안 다양한 직책과 영역에 있는 다양한 사람들을 만났다. 거의 모든 사람에게 스트레스는 더 잘 관리하고 싶은 문제였다. 그들은 종종 지치고, 집중력이 떨어지고, 짜증이 나고, 에너지가 부족하고, 불만족스럽다고 느낀다. 그리고 이런 사람들 대부분은 “일과 삶의 균형을 개선해야 한다”는 해결책을 이미 가지고 있다.

필자는 많은 대화를 나누면서 ‘일’을 권력의 어두운 면으로, ‘삶’을 천국으로 여긴다는 인상을 많이 받았다. 하지만 반적으로 현실과 맞지 않고 스트레스 관리에 도움이 되지 않는 태도이다. 사생활, 현재 짓고 있는 집, 젊은 어머니 또는 아버지로서의 잠못 드는 밤, 가족의 질병, 관계 문제 등에 대해 듣는 것은 드문 일이 아니다.

이런 사람들이 ‘다른 쪽’에서는 많은 사람에게 영감을 주는 유명 브랜드에서 일하고 있다. 방금 복잡한 문제를 해결하고 고객에게 소프트웨어를 판매했다. 새로운 팀으로 옮겼을 수도 있고, 새로운 팀에 잘 적응하고 기여할 수도 있다.

이런 배경에서 ‘인디오홀덤 | 슬롯직영라인’은 정말 휴식과 에너지만 가져다주고 ‘일’은 우리의 자원만 소모하는 것인지에 대한 의문이 생긴다. 그리고 많은 사람이 이런 태도를 되돌아보고 균형이나 건강한 비율에 필요한 것이 무엇인지 명확히 하는 것이 도움이 된다는 것을 알게 됐다.

스트레스에 대한 회복력은 매우 개인차가 크다. 성격적 특성, 스트레스에 대처하는 학습된 행동(습관), 현재의 정신 상태에 따라 달라진다. 사람의 성격은 타고난 것이며 궁극적으로 제한된 범위 내에서만 바꿀 수 있다. 하지만 행동을 배우고 자신의 상태에 대해 책임을 질 수 있는 기회도 많다.

자신의 에너지 균형을 파악하는 방법
필자는 고객이 위기 회복력을 강화할 수 있도록 지원하기 위해 코칭할 때 FiRE((Factors improving Resilience Effectiveness) 모델을 사용하는 것을 좋아한다. 이 모델은 다양한 연구를 바탕으로 회복탄력성에 영향을 미치는 다양한 행동 영역을 제시한다.

주요 행동 영역 중 하나는 개인 에너지 관리이다. 에너지를 어떻게 ‘관리’할 수 있을까? 무엇이 내 ‘배터리’를 소모하고 무엇이 충전되는지 정확히 어떻게 알 수 있으며, 일상 생활에서 이를 어떻게 고려할 수 있을까? 에너지 관리에서 균형을 찾는 것이 필수적이다. 그렇지 않으면 매번 ‘예비 에너지’를 사용하게 되고, 그런 상태에서는 탈출구를 찾을 수 없기 때문이다.

정보 과부하, 의미 없는 활동, 업무 과부하, 사회적 관계 부족, 항시 대기 상태 등 우리의 에너지를 고갈시키는 요인은 많다. 코칭을 하다 보면 다음과 같은 말을 자주 듣게 된다.

“내 할 일 목록은 아침보다 저녁에 더 꽉 차 있다.”
“다른 사람의 영향을 너무 강하게 받기 때문에 아무것도 해내지 못한다.”
“내가 따라야 하는 프로세스 중 일부는 무의미하다.”

물론 업무의 균형을 맞추고, 다양한 경험을 하고, 휴식을 취하고, 재충전을 할 수 있는 충분한 ‘생활’ 시간을 갖는 것이 중요하다. 하지만 그것만으로 이 문제를 해결할 수 있을까? 코치들이 토론 후 해법을 제시하는 것은 다음과 같다.

자신의 효율성을 깨닫기
아침에 할 일 목록으로 하루를 시작하고 저녁에 그 중 하나도 해내지 못하면 비효율적이고 불만족스러운 기분이 들고 배터리가 방전된다. 많은 사람들이 여가 시간에 정원에서 일하거나 공예품을 만드는 이유이기도 하다. 자신이 성취한 것을 볼 수 있고 만질 수 있기 때문이다

그런데 저녁에 목록이 거의 변하지 않는 이유는 무엇일까? 근무 중에 계획에 없던 일이 발생하고 우선순위도 높으면, 계획한 일정은 망가진다. 이런 일이 객관적으로 중요하고, 무시하거나 미루거나 다른 사람에게 맡길 수 없다면, 다음과 같은 방법이 도움이 될 것이다.

할 일 목록에 ‘계획할 수 없는 상황에 대한 유연성’ 항목을 포함한다. 이런 일은 실제 업무의 일부이지 업무에 방해가 되는 요소가 아니다.
근무시간이 끝나면 계획에 없던 업무 처리를 “완료”로 표시한다. 이는 효율성과 만족도에 큰 영향을 미친다. 계획에 없던 문제는 더 이상 업무 중단으로 인식되지 않고 완료된 작업의 일부가 된다. 헛되이 에너지를 소모한 것이 아니다.

상황에 대한 통제력 유지하기
계획에 없던 문제가 항상 모든 것을 내려놓고 일상 업무의 일부로 삼아야 할 만큼 중요한 것은 아니다. 다른 사람의 통제 하에 있는 프로젝트를 ‘탐색’하느라 에너지를 소모하고 집중력을 잃는 것을 방지하는 데는 다음과 같은 방법이 효과가 있다.

일주일이 끝나면 다음 주에 집중해야 할 3~5가지 주제를 간단히 생각해 본다. 이렇게 명확하게 정리하면 집중력을 유지할 가능성이 커진다.
캘린더에서 이런 문제를 다룰 수 있는 시간을 확보한다. 그렇지 않으면 캘린더가 다른 회의와 작업으로 가득 차게 된다. 일관성을 유지하고 집중해야 할 문제의 우선순위를 정하자.
이런 업무를 할 때는 방해 요소를 최소화한다. 예를 들어, 휴대폰을 끄고 회의실로 가거나 메신저의 알림 기능을 끄는 등을 수단을 동원할 수 있다. 방해 요소는 집중력을 떨어뜨리는 주요 요인이다. 집중이 깨지고 다시 이전 수준의 집중력을 회복하는 데는 최대 20분이 걸린다. 매일 시간을 정해 메시지, 이메일, 전화 등을 처리하는 것도 방법이다.

의미 찾기
코칭을 하다 보면 종종 의미와 목적이 불분명해서 우리를 괴롭히는 작업과 프로세스에 대해 이야기하게 된다. 의미는 우리의 만족도와 안정감을 위한 중요한 요소이다. 하지만 이유도 모른 채 정기적으로 업데이트해야 하는 엑셀 스프레드시트는 어떻게 해야 할까? 이런 경우 스스로 다음과 같은 질문을 던져보자.

내가 충분히 불편함을 감수하고 이 프로세스를 최적화하기 위해 주도적으로 노력하고 있는가? 아니면 개선에 나서지 않고 관찰자 역할만 하고 있는 것은 아닌가? 더 나은 프로세스는 어떤 모습이며, 이를 위해 누구를 설득해야 할까? 변화를 시작하기 위해 구체적으로 무엇을 하려고 하는가?
내가 이 프로세스를 통제할 수 없고 영향력을 행사할 수 없는가? 이런 경우, 내가 이 상황에 대한 분노에 얼마나 많은 시간과 에너지를 허비하고 있는지에 대한 의문이 생긴다. 이 시간과 에너지가 문제의 중요도에 비례하는 합리적인 수준인가? 스스로를 조절하고 의식적으로 분노와 좌절감을 줄일 수 있는가? 이미 이 문제에 대해 다시 이야기하고 있는 그룹에서 벗어날 수 있는가?

배터리 충전하기
직장에서 에너지를 고갈시키는 문제에 의식적으로 대처하는 것 외에도 정기적으로 ‘배터리 재충전’을 하는 것도 마찬가지로 중요하다. 스스로에게 좋은 것이 무엇인지 아는가? 예를 들어, 균형을 유지하려면 매일 어떤 일을 해야 하나요? 이는 타협할 수 없는 활동이며 절대적인 우선순위가 되어야 한다. 필자가 고객들에게 들은 효과적인 비타협적인 사항은 다음과 같다.

하루를 의식으로 시작하고 첫 번째 이메일을 바로 읽지 않는다. 시작 의식은 아침 식사, 스포츠나 운동, 명상 등을 하는 시간이 될 수 있다.
업무 중 잠시 휴식을 취하며 호흡 운동을 한다. 의식적으로 차분하게 숨을 쉬면서 안절부절못하고 바쁘게 돌아가는 마음을 다스린다. 말하자면 하드 드라이브를 잠시 종료하는 셈이다,
빛, 공기, 운동, 적절한 영양 섭취를 위한 시간이다. 휴식 시간을 이용해 책상에서 점심을 먹지 말고 근처를 잠깐 산책한다. 휴식 후 생산성이 얼마나 향상됐는지, 이런 시간이 얼마나 유용했는지 기록한다.
어떤 활동이 자신을 업무에 몰입하게 하고 언제 헌신과 에너지가 넘쳐나는지 파악한다. 이런 활동을 가능한 한 많이 하거나 에너지 관리에 도움이 되는 시간대에 배치하면 좋다.

*Oliver Erbe는 공인 비즈니스 코치이자 리더십 및 조직 개발 교육 전문 서비스 회사인 리더십 초이스(Leader Choices)의 파트너이다.
editor@itworld.co.kr

원문보기:
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변주 없이 정공법으로, 인디오슬롯 | 홀덤 본사직영라인 의 승부수

인디오슬롯 | 홀덤 본사직영라인 매출 측면에서 국내 게임 시장 주류로 떠오른 MMORPG에 대한 피로도가 쌓이고 있다는 의견이 지배적이었다. 가장 큰 부분은 비슷한 게임성을 앞세운 게임이 기하급수적으로 늘어나며 시장 수요를 넘었다는 부분이다. 이에 작년부터 MMORPG에 약간의 변주를 둔 게임이 등장하기 시작했다. 회피와 같은 수동 컨트롤 부분을 강조하거나, 경쟁작보다 초기 비용이 낮다는 점을 앞세우거나, SF처럼 기존에 잘 활용하지 않던 소재를 선택하는 등이다.

다만 기존과 색다른 방향으로 접근한 게임 다수가 시장에서 장기적으로 흥행하는 사례는 극히 드물었다. 약간의 변주가 MMORPG에 익숙한 유저에게는 다소 피곤하거나 익숙해지기 어려운 측면으로 인식됐을 수 있다. 그리고 MMORPG 공백은 대규모 광고를 앞세운 라스트 워: 서바이벌과 같은 중국 게임과 세븐나이츠 키우기 흥행 후 조명된 소위 ‘키우기 류’ 게임이 메웠다. MMORPG를 준비하던 국내 게임사라면 어떠한 전략을 취해야 할 지 고민스러워지는 지점이 아닐 수 없다.

이러한 측면에서 보면 지난 29일 출격한 넷마블 MMORPG 신작 인디오슬롯 | 홀덤 본사직영라인은 돌고 돌아 정공법으로 승부해 초기 흥행에 두각을 드러내고 있다. 모바일에서 즐기는 MMORPG에 익숙한 유저들이라면 별도 학습 없이 바로 입문할 수 있는 익숙한 맛을 살리는 데 집중했다. 혁신적인 측면은 다소 부족하지만 출시 6일 만에 인디오슬롯 | 홀덤 본사직영라인은 구글 매출 3위를 차지하고 있다. 매출적인 부분에서 조기에 선두그룹에 합류했다는 점은 무시할 수 없는 결과이기도 하다.

성장과 파밍에 모든 것을 집중시킨 콘텐츠

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아울러 필드 보스와 매일 낮 12시에 시작되는 대규모 사냥 이벤트인 균열 역시 월드맵과 별도 메뉴를 통해 시작 시간과 획득할 수 있는 아이템 등을 확인할 수 있으며, 목표 추적을 통해 찾아가거나 별도 이동 주문서를 사용해 즉시 이동할 수 있다. 사냥 정보는 모든 유저에게 공평하게 제공되며, 균열은 대미지 기여도에 따라 참여한 모든 유저에게 보상을 주는 방식이다.

이 외에도 일정 시간 동안 골드나 경험치 등을 집중적으로 얻을 수 있는 던전, 전용 임무 수행 및 지역 탐색, 서브 콘텐츠 수행, 사냥으로 모은 아이템 등록 등으로 도감을 완성해 레벨을 높이는 특무대 교범, 일정 레벨 이후 개방되는 추가 성장 요소인 스티그마, 스텔라 등이 있다. 장비 등을 등록해 추가 능력치를 획득하는 컬렉션과 강화석으로 등급을 높이는 강화도 빠지지 않았다.

앞서 이야기한 것이 인디오슬롯 | 홀덤 본사직영라인 출시 기점으로 공개된 콘텐츠의 전부라 할 수 있다. 스티그마 등은 장비를 분해해 얻는 각인의 정수를 소모해서 올리는 방식이기에 이해하기 어렵지 않다. 초중반이라 할 수 있는 30레벨 초중반까지 주의를 기울여야 할 측면은 중요한 능력치인 ‘명중’을 높여줄 장신구를 만들기 위해 재료를 수집하는 것 정도다. 재료 역시 획득할 수 있는 장소를 맵에서 확인할 수 있기 때문에 물약을 충분히 사두고 절전 모드로 돌려두는 방식으로 이어갈 수 있다.

이러한 측면은 기존에 보지 못한 새로운 점이 없어 다소 아쉽지만, 반대로 보면 잔가지가 없이 직관적인 구성이라 MMORPG에 익숙하다면 배우기 쉽다고 인식될 수 있다. 캐릭터 커스터마이징 역시 세부적인 설정이 없기 때문에 원하는 클래스와 머리, 얼굴, 체형만 고른 뒤 바로 시작할 수 있는 구도다. 업무나 학업 중에도 큰 고민 없이 머리를 비우고 할만한 MMORPG를 찾는다면 인디오슬롯 | 홀덤 본사직영라인은 이 수요를 만족시킬 수 있는 구성을 갖추고 있다.

캐릭터 성장과 직결된 유료 상품 구조

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이런 식으로 이 책은 독자들에게 GTO에 대한 지식을 조금씩 전달하여 독자들이 GTO의 광범위한 개념과 GTO 분석에서 나오는 가장 중요한 전략과 전술에 익숙해지도록 돕는 것을 목표로 합니다.

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이 책은 당신의 유일한 학습 자료가 되도록 고안된 것이 아닙니다. 이 책의 레슨은 독립되어 있지만, 외부 자료를 가리키고 책에서 벗어나 주제를 더 깊이 있게 공부하는 방법에 대한 지침을 제공합니다. 초기 레슨 중 일부는 포커 공부에 더 일반적으로 접근하는 방법에 대한 아이디어도 제공합니다.

해당 수업을 수강하면, 해당 정보를 활용하여 공부 습관을 형성할 수 있습니다.

책을 읽어가면서 GTO 플레이에 대한 지식이 늘어날 것입니다. GTO 도구를 사용하여 플레이를 개선하는 방법을 알게 되고 다른 GTO 리소스와 도구를 사용하고 싶어질 것입니다. 이 지점은 사람마다 다를 것입니다.

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인디오홀덤 | 슬롯무료체험 PokerStars UK & Ireland Poker Tour(UKIPT)는 2024년 UKIPT 런던 페스티벌을 위해 8월 2일부터 11일까지 영국 수도 중심부에 있는 히포드롬 카지노를 방문합니다 . 히포드롬에서 열리는 PokerStars에 가는 사람은 누구나 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. 바쁜 일정 속에는 누구에게나 무언가가 있기 때문입니다.

£ 1,100 바이인 UKIPT 런던 메인 이벤트는 히포드롬으로 향하는 모든 사람이 이기기를 바라는 토너먼트입니다. 올해의 메인 이벤트는 4개의 플라이트로 구성되며, 첫 번째 플라이트는 8월 4일 오후 1시에 셔플링과 딜링이 시작됩니다. 플라이트 b는 8월 5일 오후 2시에 약간 늦게 시작되고, 세 번째와 네 번째 플라이트는 8월 6일 오후 12시와 오후 7시에 시작됩니다.

인디오홀덤 | 슬롯무료체험의 생방송 리포팅 팀은 1,100파운드 메인 이벤트를 처음부터 끝까지 취재하고 있으므로, 저희 유명 페이지에 여러분의 이름이 장식되는 걸 보실 수 있을 겁니다!

지난 5개 UKIPT 런던 메인 이벤트 챔피언
딜런 브래들리딜런 브래들리
Dylan Bradley는 지난 9월 373명의 상대를 물리친 UKIPT London Main Event의 현 챔피언입니다 . Bradley는 Stephen Cherry를 상대로 1차전에서 승리하여 £71,650의 최고 상금을 차지했고, 이는 Bradley의 첫 번째 기록된 라이브 스코어이기도 했습니다!

아래 표에서 지난 5개 UKIPT 런던 메인 이벤트의 우승자를 확인해 보세요.

날짜 바이인 참가자 상금 풀 챔피언 상
2023년 9월 1,100파운드 374 359,040파운드 딜런 브래들리 71,650파운드
2022년 4월 1,100파운드 645 619,200파운드 제임스 랜 86,569파운드
2016년 4월 770파운드 649 454,300파운드 우스만 시디크 84,100파운드
2015년 1월 770파운드 742 503,818파운드 라핀더 치마 78,825파운드
2014년 10월 770파운드 1,089 739,431파운드 브렛 앤젤 115,083파운드
포커스타즈
포커스타즈이용약관
100% 첫 입금 보너스 최대 $600

시도 해봐
이번 주말 PokerStars에서 가치 있는 메가 새틀라이트를 만나보세요
7월 21일 오후 8시 20분 BST에 알람을 설정하여 10개의 보장된 £1,500 UKIPT 런던 메인 이벤트 패키지 중 하나에서 플레이하고 싶으시다면. £109 UKIPT 런던 메인 이벤트 MEGA 예선은 최소 10개의 £1,500 패키지를 수여하며 , £15,000 보장을 초과하는 상금 풀의 모든 £1,500에 대해 추가 패키지가 지급됩니다.

각 패키지에는 행운의 당첨자에게 1,100파운드 상당의 UKIPT 런던 메인 이벤트 좌석 과 경비 400파운드가 제공됩니다 .

£109가 귀하의 예산 제약을 벗어나거나 편안한 수준을 벗어나더라도 걱정하지 마십시오. 7월 19-21일 내내 제공 되는 £1.10과 £11 위성 보너스는 패키지에서 제공하는 MEGA 예선에 포함됩니다.

PokerStars가 운영하는 이 위성 토너먼트나 다른 토너먼트를 통해 UKIPT 런던 메인 이벤트에 진출하게 되면 8월 11일 오전 11시에 지역 투어 메인 이벤트에 진출할 자격을 얻게 되는 예선 프리롤에도 진출하게 됩니다.

인디오게임 | 슬롯게임 마라케시 포커 오픈을 위해 7월 29일부터 모로코에서 PokerNews에 참여하세요

인디오게임 | 슬롯게임 모로코의 유명한 Es Saadi Marrakech Resort는 7월 29일부터 8월 4일까지 진행되는 2024년 마라케시 포커 오픈을 준비하고 있습니다. 60 International Poker Festival 과 Casino de Marrakech 와 협력하여 제공하는 2024년 마라케시 포커 오픈에서는 24개 토너먼트와 새틀라이트가 모로코 수도에서 열립니다.

올해의 축제에는 스페인 포커 페스티벌(SPF) 이 추가되어 , 7월 29일부터 8월 1일까지 6,000 MAD(610달러)의 참가비가 있는 스페인 포커 페스티벌 이벤트가 진행됩니다.

인디오게임 | 슬롯게임 버스팅 일정의 왕관 보석은 의심할 여지 없이 MAD10,000($1,015) 바이인 마라케시 포커 오픈 메인 이벤트 입니다. 이 토너먼트는 축제에 참석한 모든 사람이 이기고 싶어하는 토너먼트일 뿐만 아니라, PokerNews 의 업계를 선도하는 라이브 리포팅 팀이 8월 1일 1a부터 8월 4일 챔피언이 선정될 때까지 취재하는 이벤트이기도 합니다 .

지난 마라케시 포커 오픈 메인 이벤트 챔피언
WSOPC 마라케시 2024
날짜 바이인 참가자 상금 풀 (MAD) 상금 풀(USD) 챔피언 상금(MAD) 상금(USD)
2023년 3월 15,000마일 295 마드3,849,500 373,970달러 아드리안 산즈 77만 달러 74,804달러
2022년 9월 13,200마일 426 MAD4,892,000 466,313달러 익명의 1,000,000마일 95,322달러
2017년 3월 10,000마일 183 1,592,000마일 156,927달러 안토니오 모이세스 255,000마일 25,136달러
2016년 3월 10,000마일 220 1,914,000마일 195,280달러 엔리케 피뉴 395,000마일 40,301달러
프랑스인 Adrien Sanz는 295명의 참가자를 제치고 74,804달러 상당의 최고 상금을 획득한 Marrakech Poker Open Main Event의 현 챔피언 입니다 . 2024년 Main Event는 더 저렴한 바이인을 특징으로 하기 때문에 2024년 Main Event가 기록상 가장 큰 이벤트가 될 가능성이 매우 큽니다.

텔레비전 액션
PokerNews 의 메인 이벤트 커버리지 외에도 가장 인기 있는 두 이벤트의 생중계 방송을 시청할 수 있습니다. 스페인 포커 페스티벌 2일차와 파이널 테이블의 카드업 커버리지는 7월 31일과 8월 1일에 진행되며, 마라케시 포커 오픈 메인 이벤트 2일차와 마지막 날의 스트리밍은 8월 3-4일에 예정되어 있습니다.

특별 호텔 및 토너먼트 패키지를 확인하세요
카지노 드 마라케시카지노 드 마라케시
카지노 드 마라케시는 이번 축제를 위해 모로코로 가는 항공편을 탑승하려는 사람들을 위해 3가지 특별 혜택을 제공합니다.

3,700유로를 내면 SPF 메인 이벤트, MPO 하이 롤러, MPO 메인 이벤트의 좌석을 예약하고 에스 사디 마라케시 리조트에서 7박의 숙박을 즐길 수 있습니다.

마라케시 포커 오픈 하이 롤러, 메인 이벤트 및 호텔 숙박 6박을 3,250유로에 사전 예약하거나, 1,700유로를 지불하면 카지노 카드에 10,000MAD 상당의 크레딧을 받아 원하는 이벤트에서 플레이하고 호텔 숙박 5박을 이용할 수 있습니다.