‘포커 빌런’ 인디오게임 | 모바일홀덤베팅 마틴 카브렐, WSOP 유럽에서 세 번째 브레이슬릿 획득

“그와 함께 인디오게임 | 모바일홀덤베팅 플레이하는 건 믿을 수 없을 정도로 불쾌해요… 그가 토너먼트에 참가하도록 허락받은 건 터무니없다고 생각해요.” 댄 스미스는 2023년 월드 시리즈 오브 포커(WSOP) 에서 € 250,000 슈퍼 하이 롤러에서 마틴 카브렐 에 대해 한 번 말한 적이 있습니다. 이는 “한 사람의 영웅은 다른 사람의 악당”이라는 생각을 구현하는 카브렐에 대한 많은 사람의 복잡한 감정을 포착한 감정입니다.

그를 괴롭히는 인디오게임 | 모바일홀덤베팅 논란에도 불구하고, 카브렐은 2024년 WSOP 유럽 최대 규모의 바이인 이벤트인 €50,000 NLH 다이아몬드 하이 롤러 에서 세 번째 팔찌를 획득함으로써 자신의 유산을 더욱 공고히 했습니다 .

체코의 인디오게임 | 모바일홀덤베팅 가장 뛰어난 포커 플레이어인 카브렐은 로즈바도프에 있는 그의 지역 카지노인 킹스 리조트에서 스타급 선수들을 물리치고 마지막으로 살아남은 플레이어로 승리했습니다. 주목할 점은 카브렐의 모든 WSOP 승리가 그의 고국에서 이루어졌고, 이 승리는 6년간의 브레이슬릿 가뭄에 종지부를 찍었습니다.

카브렐은 1일차 칩 인디오게임 | 모바일홀덤베팅 리더인 시르자트 히소우를 헤즈업 플레이에서 물리치고 €1,395,900 상금 풀에서 €529,000을 차지하며 승리를 확보했습니다 . 히소우는 준우승으로 €353,000을 차지했고, 다른 세 명의 선수도 이벤트에서 현금을 받았습니다.

€50,000 NLH 다이아몬드 하이 롤러 파이널 테이블 결과
장소 플레이어 국가 상
1 마틴 카브렐 체코 529,000 유로
2 시르자트 히소 독일 353,000 유로
3 파레딘 무스타포프 불가리아 222,000 유로
4 엔리코 카모시 이탈리아 159,000 유로
5 빅토르 블롬 스웨덴 132,900 유로
카브렐, 승리 후 오픈
승리 후, 카브렐은 포커 세계에서의 그의 행동에 대한 엇갈린 의견에 답하며 드물게 솔직한 모습을 드러냈다. 그는 “저는 [영웅이자 악당]이라고 생각합니다.”라고 인정했다.

“대부분 사람들은 저와 함께 플레이하는 것을 정말 좋아합니다. 특히 베가스에서요. 하지만 저는 더 높은 스테이크 상황에서 일부 플레이어들이 약간 긴장할 수 있다는 것을 알고 있으며, 저와 함께하는 순간이 그렇게 즐겁지 않을 수도 있다는 것을 알고 있습니다. 저는 그저 모든 사람을 위해 테이블에서 즐겁게 놀려고 노력하고 있고, 바라건대 저는 그걸 성공하고 있습니다.”

카브렐은 또한 그의 가족에 대해 이야기하며 남편이자 아버지로서의 자신의 역할을 공유했습니다. 그는 “저는 아마 올해의 아버지는 아닐 겁니다.”라고 말했습니다. “저는 분명히 제 가족을 사랑하고 아이들과 함께 보내는 시간을 즐기지만, 저는 그들에게 몇 가지 가치관을 보여주고 가르치려고 노력하고 있다고 말하고 싶습니다. 그것이 기본적으로 제 역할입니다.”

‘속전속결’ 인디오홀덤 | 인디오게임사이트 | 인디오홀덤 본사직영라인 방위비 협상 타결…美대선 변수도 분담금 부담도 덜었다

한미 양국이 인디오홀덤 | 인디오게임사이트 | 인디오홀덤 본사직영라인 미국 대선을 한 달 앞두고 2026∼2030년 한국이 낼 주한미군 방위비 분담금을 정하는 협상을 속전속결로 타결하면서 불확실한 미국 정치 지형에서 주한미군의 안정적 운영을 위한 안전장치를 확보했다는 평가가 나온다.

특히 인디오홀덤 | 인디오게임사이트 | 인디오홀덤 본사직영라인 한국의 연간 분담금 규모를 정할 ‘지표’를 현행 국방비 증가율에서 이전과 같은 소비자물가지수(CPI) 증가율로 되돌린 것은 한국 부담을 낮춘 주요 성과로 분석된다.

외교부는 인디오홀덤 | 인디오게임사이트 | 인디오홀덤 본사직영라인 4일 제12차 한미 방위비분담특별협정(SMA) 타결 소식을 발표하며 “주한미군의 안정적 주둔 여건을 보장하고 한미 연합방위 태세를 더욱 강화하고자 하는 양국 의지를 반영한 것”이라고 평가했다.

지옥에서 인디오홀덤 인디오게임사이트 | 인디오홀덤 총판문의 온 판사’ 박신혜, 또 칼 들었다

인디오홀덤 인디오게임사이트 | 인디오홀덤 총판문의 ‘지옥에서 온 판사’ 박신혜가 또다시 칼을 들었다. 이번에 처단한 죄인은 누구일까.

27일 SBS 금토드라마 ‘지옥에서 온 판사’(극본 조이수/연출 박진표/제작 스튜디오S) 측은 3회 본방송을 앞두고 또 한번 죄인을 처단하기 위해 칼을 든 강빛나(박신혜 분)의 모습을 공개했다.

인디오홀덤 인디오게임사이트 | 인디오홀덤 총판문의 사진 속 강빛나는 어둠이 내린 밤, 헤드라이트를 번쩍이는 차에서 내려 누군가를 향해 걸어가고 있다. 아무런 감정도 없는 듯 무표정한 그녀의 얼굴이 오히려 공포감을 조성하며 분위기를 압도한다. 다음 사진에서는 강빛나가 죄인으로 보이는 누군가를 바라보고 있다. 그리고 망설임 없이 손에 쥔 단도를 치켜든 강빛나의 모습도 확인할 수 있다.

무엇보다 눈길을 끄는 것은 강빛나의 살기 어린 눈빛이다. 이를 통해 강빛나가 이번에는 또 어떤 ‘눈눈이이’ 방식으로 죄인을 처단할지, 이 과정이 시청자에게 얼마나 강력한 카타르시스를 선사할지 기대하게 된다. 이와 함께 사악하지만 사랑스러운 안티 히어로 강빛나 캐릭터를 완벽하게 표현해 낸 박신혜의 열연 또한 중요한 시청 포인트가 될 전망이다.

‘인디오홀덤 인디오게임사이트 | 인디오홀덤 총판문의 지옥에서 온 판사’ 제작진은 “오늘(27일) 방송되는 3회에서는 강빛나가 처단해야 할 또 다른 죄인이 등장한다. 이번 죄인의 강력한 죄목 중 하나는 ‘아동학대’이다. 보살핌 받고 사랑받아야 할 존재 ‘아동’을 향한 어른의 무한 이기심과 욕심, 이를 처절하게 처단하는 강빛나의 활약에 많은 관심과 기대 부탁드린다”라고 전했다.

SBS 금토드라마 ‘지옥에서 온 판사’ 3회는 9월 27일 금요일 오후 10시 방송된다.

인디오게임 인디오게임사이트 | 인디오홀덤 본사직영라인 최신 포스트그레SQL 17의 주목할 만한 새 기능 3가

포스트그레SQL 인디오게임 인디오게임사이트 | 인디오홀덤 본사직영라인 글로벌 개발 그룹은 커뮤니티, 개발자, 그리고 포스트그레SQL 코드의 주요 기여자인 EDB에도 또 하나의 이정표가 될 포스트그레SQL 17을 공식 출시했다. DB-엔진스 선정 올해의 데이터베이스이자 2024 스택 오버플로우(Stack Overflow) 개발자 설문조사의 가장 선호하는 데이터베이스인 포스트그레SQL는 개발자와 데이터베이스 관리자(DBA) 모두에게 최고의 선택으로 그 위상을 계속 굳건히 하고 있다.

인디오게임 인디오게임사이트 | 인디오홀덤 본사직영라인 일반적으로 9~10월에 출시되는 최신 포스트그레SQL 릴리즈는 지속적으로 주요 업데이트와 기능을 도입해 기업의 광범위한 채택을 촉진하고 있다. 여기서는 포스트그레SQL 17에서 가장 영향력 있는 기능으로 꼽히는 것들, 계속해서 채택을 촉진하고 더욱 다양한 애플리케이션에 더욱 매력적인 옵션이 될 것으로 예상되는 기능들을 중점적으로 살펴보겠다.

인디오게임 인디오게임사이트 | 인디오홀덤 본사직영라인 증분 백업 : 고효율, 인코어 지원
수년 동안 포스트그레SQL 사용자들은 증분 백업을 수행하기 위해 외부 도구와 다양한 기술에 의존해 왔다. 하지만 이제 포스트그레SQL 17에서는 인코어 기능이 세분화된 블록 수준 접근 방식을 사용해 증분 백업에 고도로 최적화된 프로세스를 제공한다. 이 기능이 포스트그레SQL에 직접 내장되어 있어 모든 새로운 주 버전과 부 버전에서 첫날부터 안정성과 가용성을 모두 보장한다.

또한 이 새로운 기능은 증분 백업을 오프라인에서 전체 백업으로 병합하는 보다 효율적인 방법을 도입해 일반적으로 전체 백업에 필요한 서버 부하를 줄여준다. EDB 소속으로 오랜 포스트그레SQL 해커이자 기여자인 로버트 하스가 설계하고 구현한 이 기능은 특히 온프레미스 포스트그레SQL 배포를 관리하는 DBA에게 인기가 높을 것으로 예상된다. 또한, 압축과 타르볼 스토리지 같은 기능을 지원하는 것은 물론, 스토리지를 다수의 서로 다른 타깃으로 연결하는 기능 등 다양한 기능이 포함되어 있다.

새로운 인코어 백업 기능은 복구 시간을 단축해 RTO를 획기적으로 줄여주므로 대규모 데이터베이스나 고가용성 시스템을 운영하는 기업에 필수적인 요건이다. 따라서 대규모 분석 및 AI 워크로드를 처리하는 기업처럼 다운타임이 비즈니스에 중대한 영향을 미치는 조직에 포스트그레SQL는 더욱 매력적인 옵션이 될 것이다.

SQL/JSON 및 JSON 개선 : 개발자의 요구 사항 충족
SQL/JSON은 SQL:2023 표준의 일부로, SQL에 익숙한 사람들에게 자연스럽게 느껴지는 방식으로 JSON 문서와 상호작용할 수 있는 강력한 기능을 제공한다. 포스트그레SQL는 지난 몇 번의 릴리즈를 거치면서 SQL/JSON 기능을 점진적으로 개선해 왔지만, 포스트그레SQL 17은 큰 도약을 이뤘다. JSON_TABLE()처럼 요청이 많았던 기능과 함께 JSON_EXISTS(), JSON_QUERY(), JSON_VALUE()와 같은 쿼리 함수, JSON SQL 객체를 구축하기 위한 풍부한 생성자가 새로 도입됐다.

확장된 SQL/JSON 지원 외에도, 포스트그레SQL 17은 JSONPath 구현에 몇 가지 개발자 편의 기능을 추가해 포스트그레SQL에서 JSON으로 작업하는 개발자의 생산성을 더욱 높여준다. JSON은 개발자 사이에서 널리 사용되는 기술인 만큼, 이제 포스트그레SQL는 개발자들의 요구를 직접적으로 해결하는 중요한 기능을 제공한다.

포스트그레SQL가 JSON에 대한 지원을 계속 확장함에 따라, JSON 문서 저장소가 필요한 애플리케이션을 위한 문서 데이터베이스의 더욱 강력한 대안이 되고 있다. 포스트그레SQL를 사용하면 사용자는 기존의 관계형 데이터, 위치 기반 데이터, 벡터 데이터, 문서 데이터 등 모든 데이터 유형에 걸쳐 트랜잭션 동작, 보안 모델, 인덱싱 및 기타 데이터베이스 의미론에 대한 통합된 이해의 이점을 누릴 수 있다. 포스트그레SQL는 핵심 기능 또는 광범위한 확장 기능 모음을 통해 애플리케이션에 필요한 모든 데이터 유형을 처리할 수 있다. 또한 이런 모든 다양한 데이터 유형을 원활하게 필터링하는 하이브리드 쿼리도 가능하다.

새로운 JSON 기능에서 또 하나 흥미로운 것은 그 뒤에 숨은 공동의 노력인데, 최소 3곳 이상의 회사에서 9명의 저자가 기여했다.

구성 가능한 SLRU 캐시 : 복잡한 트랜잭션에 대한 조정
앞서 소개한 두 가지 기능은 의심할 여지없이 포스트그레SQL 17에서 가장 중요한 기능이지만, 반쯤 가려진 이 기능도 주목할 만한 가치가 있다.

포스트그레SQL에서 SLRU(Simple Least Recently Used) 캐시는 하위 트랜잭션을 처리하는 데 매우 중요하다. 이전 버전에서는 단일 최상위 트랜잭션 내에서 많은 수의 하위 트랜잭션을 사용하는 애플리케이션이 포스트그레SQL로 마이그레이션하는 동안 적당한 수준의 변경이 필요한 경우가 많았다. 극단적인 경우에는 이런 변경 사항이 너무 광범위해 마이그레이션의 실효성이 없어지기도 했다.

포스트그레SQL 17에서는 트랜잭션 처리량을 크게 재작업하지 않고도 트랜잭션이 많은 애플리케이션을 보다 효율적으로 실행할 수 있도록 SLRU 캐시를 구성하는 기능이 도입됐다. 개발자는 애플리케이션을 수정하는 대신 내부 캐시를 미세 조정해 비즈니스 로직이 예상대로 계속 작동하도록 보장할 수 있다.

이 기능은 마이그레이션을 간소화하는 것 외에도 DBA에게 포스트그레SQL를 조정할 수 있는 또 하나의 단서를 제공해 다양한 애플리케이션에 더 큰 유연성과 성능을 제공한다.

추가 개선 사항 및 성능 향상
주요 기능 외에도 포스트그레SQL 17은 작지만 영향력 있는 여러 가지 개선 사항을 제공한다.

논리적 복제. 더욱 유연하고 안정적인 데이터 복제를 가능하게 하는 개선 사항으로, 특히 분산 데이터베이스에 유용하다.
파티셔닝. 테이블 파티셔닝의 성능이 크게 개선되어 파티션된 테이블의 쿼리 성능을 최적화한다.
유지보수 작업. 진공 청소 프로세스의 개선으로 오버헤드가 줄어들어 일상적인 데이터베이스 유지 관리의 속도와 효율성이 향상된다.

개선된 기능은 포스트그레SQL 17의 전반적인 견고성과 확장성에 기여해 고성능의 유연하고 안정적인 데이터베이스 솔루션이 필요한 기업에 적합하다. 이번 릴리즈의 새로운 기능을 종합적으로 살펴보려면 포스트그레SQL 17 릴리즈 노트를 참조하기 바란다.

*Tom Kincaid는 EDB의 데이터베이스 서버 및 도구 부문 수석 부사장이다.
editor@itworld.co.kr

원문보기:
https://www.itworld.co.kr/news/351439#csidx0c8a324d96e9a649bd28af814aae1c3

노드의 인디오게임 인디오게임사이트 | 인디오홀덤 총판문의 내장형 SQ라이트 모듈 소개

인디오게임 인디오게임사이트 | 인디오홀덤 총판문의 노드 22.5.0에 이제 SQ라이트가 번들로 포함된다. SQ라이트는 부가적인 인프라를 필요로 하지 않으면서 강력한 기능을 갖춘 가벼운 인프로세스 관계형 데이터베이스다. Node.js에 기본적으로 제공되는 새롭고 유용한 기능을 살펴보자.

SQ라이트란 무엇인가?
인디오게임 인디오게임사이트 | 인디오홀덤 총판문의 관계형 데이터베이스는 소프트웨어 환경의 중요 구성요소다. SQ라이트는 간소하지만 다양한 사용례에 맞는 다재다능한 데이터베이스다. 노드 22.5에는 런타임과 함께 node.SQ라이트 모듈이 제공된다.

인디오게임 인디오게임사이트 | 인디오홀덤 총판문의 SQ라이트는 로컬 디스크의 일반 파일인 하나의 스토리지 파일을 사용해 실행 가능하다. 마이SQL이나 오라클과 같은 분산 데이터베이스의 오버헤드 또는 정교함이 불필요한 경우 간단한 스토리지를 위해 이 로컬 버전을 사용할 수 있다. 또한 SQ라이트에는 구성할 부분이 거의 없는, 테스트와 프로토타이핑에 유용한 인메모리 구현도 포함된다.

SQ라이트는 매우 단순한 데이터베이스이면서 ACID를 보장하며 충돌 내성을 갖췄다. 또한 속도가 상당히 빠르다. 모든 작업이 간단한 파일 하나에서 이뤄지지만 관계형 데이터베이스의 모든 의미는 그대로 유지되는, 강력한 다이렉트 파일시스템 스토리지 접근 방법이라고 할 수 있다. 매우 인기 있는 데이터베이스다.

새로운 SQ라이트 모듈
SQ라이트 모듈은 아직 실험 단계라고 볼 수 있으며, 이를 사용하는 프로그램을 실행할 때는 –experimental-SQ라이트라는 특수한 플래그를 사용해야 한다. 나중에 나올 예제를 보면 알겠지만 지금까지 노드 SQ라이트 지원은 동기 API를 통해 이뤄진다. 비동기 버전 도입에 대한 논의도 현재 진행 중이다.

노드가 모듈에 직접 SQ라이트를 통합하기로 결정한 데서 이 데이터베이스의 유용성을 짐작할 수 있다. (무종속성 SQ라이트 지원을 두고 노드와 번(Bun)이 경쟁까지 한다.)

예제
예제를 사용해 본격적으로 알아보자. 다음 코드를 사용해 테이블을 만들고 여기에 레코드 몇 개를 삽입한다.

import { DatabaseSync } from ‘node:sqlite’; // 1
const database = new DatabaseSync(‘:memory:’); // 2

database.exec( CREATE TABLE IF NOT EXISTS physics (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name TEXT, quote TEXT) ); // 3

const insert = database.prepare(‘INSERT INTO physics (name, quote) VALUES (?, ?)’); // 4

// 5:
insert.run(‘Albert Einstein’, “I believe in Spinoza’s God” );
insert.run(‘Marie Curie’, ‘Nothing in life is to be feared, it is only to be understood’);
insert.run(“Richard Feynman”, “Nobody understands quantum mechanics.”);

const query = database.prepare(‘SELECT * FROM physics ORDER BY name’); // 6
console.log(query.all()); // 7

이 코드를 실행하려면 실험 플래그인 node –experimental-SQ라이트 physicists.mjs가 필요하다. 예제의 라인을 설명하기 위해 번호별 주석을 추가했다.

(1)에서는 먼저 SQ라이트 module을 가져온다. 노드 네임스페이스는 필수 항목이다. (2)에서는 DatabaseSync 인스턴스를 확보한다. :memory:라는 이름은 SQ라이트에 모든 것을 디스크가 아닌 메모리에 저장하도록 지시하는 특수한 이름이다.

(3)에서는 데이터베이스에 create table 명령을 실행한다. 표준 SQL이며, 테이블이 없는 경우 새 테이블을 만들 수 있게 해준다(여기서는 인메모리 데이터베이스를 사용 중이므로 만들지 않음). physics라는 테이블에는 다음과 같은 3개의 열이 있다.
기본 키 id. autoincrement로 설정된다. 새 행이 삽입될 때마다 데이터베이스는 이 열에 대해 다음으로 높은 정수 값을 자동으로 적용한다. 기본 키는 관계형 데이터베이스에서 레코드의 고유 식별자다.
text 형식의 name 열
text 형식의 quote 열

SQ라이트는 준비된 문을 지원한다. 이 문을 사용해서 변수가 있는 SQL 문을 정의한다. 그런 다음 준비된 문에 구체적인 값을 제공한다. 이렇게 하면 비슷한 여러 문을 실행하거나 반복 실행할 때 효율성을 높일 수 있다. (4)에서는 name과 quote, 두 개의 변수가 있는 insert 문을 준비한다.

(5)에는 준비된 문에 특정 값을 적용하는 3개의 insert.run() 호출이 있다. 이 호출은 테이블에 3개의 인용구를 삽입한다.

마지막으로 (6)에서는 SELECT 준비된 문을 만든 다음 query.all()로 실행해서 콘솔에 결과를 출력한다.

$ node –experimental-sqlite physicists.mjs
[
{
id: 1,
name: ‘Albert Einstein’,
quote: “I believe in Spinoza’s God”
},
{
id: 2,
name: ‘Marie Curie’,
quote: ‘Nothing in life is to be feared, it is only to be understood’
},
{
id: 3,
name: ‘Richard Feynman’,
quote: ‘Nobody understands quantum mechanics.’
}
]

테이블을 디스크에 저장하려면 데이터베이스 매개변수를 데이터가 저장될 파일 이름으로 바꾸면 된다.

const database = new DatabaseSync(‘myFile.db’);

이 간단한 변경으로 다양한 프로세스와 프로그램에 걸쳐 데이터를 공유하기 위한 지속성 메커니즘을 달성했다. 앞서 살펴본 예제를 이 구성으로 실행하면 디스크에 myFilename.db 파일이 생성된다.

$ cat myFile.db
??P++Ytablesqlite_sequencesqlite_sequenceCREATE TABLE sqlite_sequence(name,seq)mtablephysicsphysicsCREATE TABLEII8+WRichard FeynmanNobody understands quantum mechanics.L#Marie CurieNothing in life is to be feared, it is only to be understood-+AAlbert EinsteinI believe in Spinoza’s God

이 예제에서 SQ라이트의 온디스크 파일 형식을 볼 수 있다.

노드에서 SQ라이트를 사용하는 간단한 명령
이제 데이터베이스에 있는 물리학 인용구의 수를 세는 새 파일을 만들어 보자.

// count.mjs
import { DatabaseSync } from ‘node:sqlite’;

const database = new DatabaseSync(‘myFile.db’);

const query = database.prepare(‘SELECT COUNT(*) AS count FROM physics’);
const result = query.get();

console.log(There are ${result.count} quotes in the physics table.);

다음과 같이 이 새 프로그램을 실행할 수 있다.

$ node –experimental-sqlite count.mjs

physics 테이블에는 3개의 인용구가 있다.

새 인용구를 추가하려면 SQ라이트의 명령줄 인터페이스를 사용한다. 예를 들어 name과 quote, 두 개의 인수를 받아서 addQuote.mjs를 사용해 삽입한다면 다음과 같다.

// addQuote.mjs
import { DatabaseSync } from ‘node:sqlite’;

const [, , name, quote] = process.argv;

// Check for missing args
if (!name || !quote) {
console.error(‘Please provide both name and quote arguments!’);
process.exit(1);
}

const database = new DatabaseSync(‘myFile.db’);

const insert = database.prepare(‘INSERT INTO physics (name, quote) VALUES (?, ?)’);
insert.run(name, quote);

console.log(Quote added successfully for ${name});

database.close();

CLI 앱은 두 개의 인수를 받아서 새 레코드를 추가하는 데 사용한다. 참고로 인수는 큰따옴표로 묶어야 한다. 코드는 다음과 같다.

$ node –experimental-sqlite addUser.mjs “Werner Heisenberg” “Now, this is a very strange result, since it seems to indicate that the observation plays a decisive role in the event”

Quote added successfully for Werner Heisenberg

새 인용구가 있는지 확인하려면 getQuotes.mjs를 실행한다.

// getQuotes.mjs
import { DatabaseSync } from ‘node:sqlite’;
const database = new DatabaseSync(‘myFile.db’);

const query = database.prepare(‘SELECT * FROM physics ORDER BY name’);
console.log(query.all());

SQ라이트의 트랜잭션
비슷한 명령으로 풍부한 관계와 복잡한 조인을 포함한 SQL의 모든 기능에 액세스할 수 있다. SQ라이트는 여러 작업을 하나의 원자적 그룹으로 묶는 데 사용할 수 있는 트랜잭션도 지원한다. 즉, 어느 하나의 작업이 실패하면 모두 롤백된다.

마지막 예제로, 두 개의 실험이 모두 성공하는 경우에만(여기서 성공은 각 실험이 삽입되는 것을 의미) 데이터베이스에 실험을 추가하려는 경우를 가정해 보자. 두 개의 삽입을 하나의 트랜잭션으로 래핑해서 어느 하나의 삽입이 실패하면 전체 트랜잭션이 롤백되도록 할 수 있다.

원문보기:
https://www.itworld.co.kr/news/351453#csidxff479113f0e91168283f85dbdf2631e

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4 브록 윌슨 미국 173,500 유로
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파이널 테이블 결과
장소 플레이어 도시 상금(CAD)
1 쉴라 반더우드 밸리필드 6,555달러
2 브리짓 코락 르모인 4,030달러
3 칼리 당 미시소가 2,420달러
4 린다 후아드 롱게일 1,580달러
5 루시 코빈 켐트빌 1,220달러
6 유신 리우 토론토 1,000달러
7 켈리 반 하렌 시카고 850달러
8 조지 스페를라자 몬트리올 740달러
9 은박 쏜힐 650달러
오늘의 액션
인디오슬롯 | 홀덤페이지 이벤트 중 10번째 이벤트에는 89명의 참가자가 참여하여 $21,805 의 상금을 획득하여 $15,000의 보장 금액을 깨뜨렸습니다. 초기 칩 리더인 Kelly Van Haren은 3개와 2개 테이블 리드로우로 향하는 칩 리드를 유지하면서 그날 일찍부터 불타오르는 듯했습니다. 버블이 터지기를 기다리는 두 테이블이 함께 플레이하면서 빠르게 탈락했습니다. Andrea Martin은 그녀의 슈트 에이스 로 인해 돈에서 간신히 벗어나면서 불운한 여성이었습니다 .

이 지점에서 남은 모든 플레이어는 최소 $510 CAD의 최소 현금을 보장받았습니다. 그 지점에서 탈락은 급속히 진행되었고, Vanderwoude는 탈락과 함께 일부 팟을 획득하여 최종 테이블에 진출하는 중간 스택을 유지했습니다. Yuxin Liu , Khaly Dang , Linda Huard는 모두 최종 테이블에 진입하는 칩 리드를 위해 가까이 앉았습니다.

파이널 테이블파이널 테이블
파이널 테이블
Vanderwoude는 탈락자를 찾을 수 없었지만 남은 7명의 플레이어와 함께 3위까지 칩을 올릴 수 있었습니다. 초기 칩 리더인 Van Haren은 여러 숏 스택이 지불 점프를 위해 싸우면서 다음으로 탈락했습니다. Vanderwoude는 포켓 8로 올인을 했을 때 빠르게 더블을 찾았습니다. 그녀가 턴에서 8을 쳤을 때 상대방이 데드 드로우를 했을 때 거의 땀이 나지 않았습니다.

유신 리우유신 리우
그녀는 Yuxin Liu를 제치고 토너먼트에서 1,000,000개 이상의 칩을 가진 첫 번째 선수가 되어 계속 상승세를 이어갔습니다 . 6위부터 4위까지는 모두 Vanderwoude에게 넘어갔고 그녀는 막을 수 없을 것 같았습니다. 이 시점에서 그녀는 플레이에 사용된 칩의 절반 이상을 축적했습니다. 그러나 Korak은 그녀를 두 배로 제치고 칩 선두를 차지했고 Vanderwoude를 취약하게 만들었습니다.

Vanderwoude는 먼저 Dang을 물리치고 그녀와 Korak 사이의 칩 스택을 균등하게 만들기 위해 반격했습니다. 두 사람 모두 1등에 대한 유일한 상금으로 반지를 놓고 돈을 나누기로 합의했습니다. Vanderwoude는 이 중요한 세부 사항이 이벤트에서 우승할 수 있도록 준비하면서 작은 팟에서 계속 승리했습니다. 그녀는 그녀와 Korak이 프리플랍에서 모든 것을 차지하면서 간신히 칩 리드를 유지했습니다. 그녀는 플랍에서 킹을 한 쌍 만들었고 토너먼트를 마무리하기 위해 유지했습니다. 두 선수는 서로 웃고 함께 사진을 찍으며 매우 친절했습니다.

인디오슬롯 | 모바일홀덤, PokerStars WCOOP 부트 캠프에서 88,000달러 상금 획득

호주의 인디오슬롯 | 모바일홀덤 슈퍼스타 마이클 “imluckbox” 아다모는 이번 주말 PokerStars 에서 열린 $5,200 무제한 홀덤 타이탄 이벤트 의 WCOOP 부트 캠프 에디션 에서 승리하여 $87,884의 상금을 획득했습니다 . 영국에 거주하는 하이 스테이크 전문가는 50명의 군중을 제치고 $250,000 상금 풀에서 가장 큰 몫을 차지했습니다.

규모가 작은 인디오슬롯 | 모바일홀덤 대회이기에 상위 6명에게만 상금이 주어졌고, 브라질의 페드로 “비가르” 가라냐니 는 7위에 머물렀습니다. 이로 인해 상금 거품이 터졌고 살아남은 선수들은 최소 13,223달러를 획득하게 되었습니다.

6위와 $13,223은 “234241234214432”에게 돌아갔습니다. 숫자를 좋아하는 우크라이나인은 나중에 $530 노리밋 홀덤 PKO 이벤트에서 3위를 차지하여 추가로 $12,097를 획득했습니다.

캐나다의 “aminolast”는 5위에 머물러 19,313달러를 획득했고, Yuri “theNERDguy” Dzivielevski가 4위에 머물러 28,207달러의 상금을 획득했습니다.

인디오슬롯 | 모바일홀덤 불가리아에서 플레이하는 Benjamin “bencb789” Rolle이 스택을 모두 빼앗기 면서 토너먼트는 1차전으로 진행되었습니다. Rolle은 3위를 차지하며 존경받는 $41,198의 상금을 획득했습니다.

1:1 대결은 Addamo와 스웨덴의 전설 Simon “C. Darwin2” Mattsson 의 대결이었습니다 . 두 선수 모두 협상에 관심이 없었기 때문에 1:1 대결은 협상 없이 진행되었고, 결과적으로 본질적으로 27.5K 달러의 1:1 대결이 되었습니다.

많은 경쟁 끝에 인디오슬롯 | 모바일홀덤 아다모가 승리하여 87,884달러의 우승 상금을 차지했고, 스웨덴의 상대 선수는 위로상금으로 60,172달러를 받았습니다.

“나는 이 순간을 위해 산다” WCOOP 준비 시작에 대한 Wistern의 말
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WCOOP 부트 캠프 73-H: $5,200 NLHE Titans 파이널 테이블 결과
계급 플레이어 국가 상
1 마이클 “imluckbox” 아다모 영국 87,884달러
2 사이먼 “C. 다윈2” 맷슨 스웨덴 60,172달러
3 벤자민 “bencb789” 롤 불가리아 41,198달러
4 유리 “thenERDguy” 지비엘레프스키 브라질 28,207달러
5 아미노라스트 캐나다 19,313달러
6 234241234214432 우크라이나 13,223달러
세게브레히트, 스프래기가 5위로 떨어지자 27.9K달러로 자금을 늘림
클라스 세게브레히트클라스 세게브레히트
약 321명의 플레이어가 $530 노리밋 홀덤 PKO WCOOP 부트 캠프 이벤트 에 참여하여 보장을 깨는 $160,500 상금 풀을 만들었습니다. 예상대로 파이널 테이블은 스타가 가득한 행사였으며, 그중 한 명인 Claas “SsicK_OnE” Segebrecht가 정상에 올랐습니다.

에스토니아의 “PIPON777″과 아르헨티나의 루시아노 “피아게시” 피아게시가 시기 적절하지 않게 사망한 후 7명의 선수가 남았습니다. 2024년 월드 시리즈 오브 포커(WSOP) 메인 이벤트 3위인 니클라스 “레나900” 아스테트가 물러나면서 그 7명은 6명이 되었습니다.

올해 초 SCOOP 리그 에 참가했던 폴 “pauL€FauL” 호퍼는 6위로 탈락했고, Team PokerStars의 벤자민 “스프래기” 스프래그가 기력을 소진해 5위로 마감하여 상금 8,079달러를 획득했습니다.

아스테트와 같은 스웨덴 출신인 던더마센은 4위로 떨어졌고, 앞서 언급된 “234241234214432”는 마지막 긴 경주 끝에 3위로 탈락했습니다.

세게브레히트는 영국의 “MFC_79″와 맞붙었고, 두 선수 모두 메인 상금 풀에서 12,940달러를 확보했으며, 최종 진행형 현상금을 놓고 경쟁하게 되었습니다. 세게브레히트는 마지막 상대를 물리치고 14,947달러 상당의 현상금을 추가하여 총 상금 27,914달러를 획득했습니다. “MFC_79″는 브라이드즈메이드로 22,027달러를 획득했습니다.

WCOOP 부트 캠프 71-H: $530 NLHE PKO 파이널 테이블 결과
계급 플레이어 국가 현상금 상 총 상금
1 클라스 “SsicK_OnE” 세게브레히트 오스트리아 14,947달러 12,940달러 27,914달러
2 MFC_79 영국 9,087달러 12,940달러 22,027달러
3 234241234214432 우크라이나 4,171달러 7,926달러 12,097달러
4 던더마센 스웨덴 562달러 5,765달러 6,327달러
5 벤자민 “스프라기” 스프래그 영국 3,886달러 4,193달러 8,079달러
6 폴 “pauL€FauL” 호퍼 오스트리아 875달러 3,049달러 3,924달러
7 니클라스 “레나900” 아스테트 스웨덴 1,406달러 2,218달러 3,624달러
8 루시아노 “피아게시” 피아게시 아르헨티나 1,125달러 1,613달러 2,738달러
9 피폰777 에스토니아 656달러 1,373달러 2,029달러
기타 주목할만한 PokerStars 결과
이번 주말 PokerStars에서 여러 프로 선수들이 승리를 거두었는데, 그중에는 오스트리아의 “올드 브록” 이 $215 무제한 홀덤 PKO WCOOP 부트 캠프 이벤트에서 우승하여 $28,602를 획득했습니다.

영국의 그라인더 톰 “자브라카다” 홀 도 WCOOP 부트 캠프 토너먼트에서 우승하여 $109 Early Operation 에서 $17,225를 획득했고, 사무엘 “€urop€an” 부스덴도 $1,050 Sunday Warm-Up High Roller Boot Camp 에서 우승하여 $14,764를 획득했습니다.

여성 인디오슬롯 | 홀덤pc설치 명예의 전당인 캐시 리버트, 윈 레이디스 이벤트 우승

인디오슬롯 | 홀덤pc설치 여성 포커 명예의 전당에 오른 캐시 리버트가 최근 포커 트로피를 획득했고, 이번 달에 거의 700만 달러에 달하는 라이브 상금을 추가했습니다. 그녀는 윈 라스베이거스 에서 열린 윈 시그니처 시리즈 레이디스 이벤트에서 우승하여 5,806달러를 획득했습니다.

인디오슬롯 | 홀덤pc설치 자신이 가장 좋아하는 색인 ​​보라색을 입은 리버트는 300달러의 참가 상금으로 치러진 대회에서 41명의 주자를 제치고 1위를 차지했으며, 상금을 받은 사람 중에는 캘리포니아의 콜레타 레이(5위 – 1,320달러), 네바다의 에이미 윙게이트(4위 – 1,800달러), 마조리 대코(2,512달러)가 있었고, 2위를 차지한 리사 칠더스는 오랜 기간 경쟁을 벌이며 3,562달러를 벌었습니다.

2010년 Women in Poker Hall of Fame에 입성하고 Poker Hall of Fame에 여러 번 지명된 Liebert는 1994년으로 거슬러 올라가는 수십 개의 라이브 토너먼트에서 승리했으며, 여기에는 2004년 $1,500 Limit Hold’em Shootout에서 World Series of Poker(WSOP) 브레이슬릿 우승이 포함됩니다. 하지만 8월 16일 Wynn에서의 승리로 Liebert는 10년 만에 첫 라이브 승리를 거두었습니다.

2013년 8월, Liebert는 같은 장소에서 $140 이벤트에서 $1,394를 획득했습니다. Liebert는 또한 2022년 온라인 WSOP Circuit 이벤트에서 $18,641과 첫 Circuit 링을 획득했습니다.

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Wynn Signature Series Ladies Event 파이널 테이블 결과
장소 플레이어 고향 상금 (USD)
1 캐시 리버트 라스베가스, 네바다주 5,806달러
2 리사 칠더스 라스베가스, 네바다주 3,562달러
3 마조리 다코 헨더슨, 네바다주 2,512달러
4 에이미 윙게이트 헨더슨, 네바다주 1,800달러
5 콜레타 레이 클로비스, 캘리포니아 1,320달러

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WPT 글로벌
WPT 글로벌이용약관
첫 입금 시 최대 $1,500 매칭 + 카지노 코인, 무료 스핀 및 티켓

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기타 Wynn Signature Series 챔피언
라스베이거스 리조트에서 일년 내내 열리는 여러 축제 중 하나인 Wynn Signature Series가 8월 12일에 시작되어 9월 5일까지 진행됩니다. 이 시리즈는 다양한 이벤트 에서 230만 달러 이상의 보장된 상금을 제공합니다 .

이 시리즈는 헨더슨의 크리스토퍼 맥널티가 $100,000 보장 $400 NLH에서 $20,401을 획득하면서 시작되었고 , 이어서 아이다호의 에런 메르텐($200 NLH Turbo $10K GTD – $3,870)과 라스베이거스 지역 데이비드 구트런드($500 Seniors NLH $50K GTD – $11,269)가 승리했습니다.

크리스 맥널티크리스 맥널티
이후 이 시리즈에서는 폴 피나 데 섹시아스 다 실바가 200달러 NLH Turbo $10K GTD에서 54명의 주자를 제치고 1위를 차지했는데, 이 중에는 포커 명예의 전당 멤버이자 오랜 토너먼트 디렉터인 잭 맥클레런드도 포함되어 있었으며 , 그는 7위를 차지하여 $625를 획득했습니다.

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지금까지 Wynn에서 수상한 다른 사람으로는 오리건의 니콜라스 파스토 (200달러 NLH 터보 10,000달러 GTD – 4,244달러), 두바이의 왈리드 하지 (300달러 PLO 터보 15,000달러 GTD – 4,313달러)와 세인트 헬레나의 콘스탄틴 폴린이 있으며 , 폴린은 250,000달러 보장 600달러 NLH 이벤트에서 45,184달러를 획득했습니다.

인디오슬롯 | 사설홀덤게임, 익숙함을 무기로 기존 RTS 팬 노렸다

1998년 등장한 ‘인디오슬롯 | 사설홀덤게임’는 국내 게이머라면 모르는 사람이 없다고 해도 과언이 아니다. PC방이라는 문화의 신호탄을 쏜 장본인이며, 현재는 전세계적인 강국으로 인정 받는 국내 e스포츠의 초석을 다진 작품이다. 그만큼 스타크래프트를 비롯한 RTS 장르는 국내에서 상당한 의미를 가지고 있다.

다만 그것과 별개로, 인디오슬롯 | 사설홀덤게임 출시 후 약 30년이 가까운 시간이 지나면서 RTS는 점차 설 자리를 잃어갔다. 리그 오브 레전드, 도타 등 AOS의 유행으로 많은 유저가 이탈했으며, 게이머 성향이 긴 플레이타임보다 짧게 끝낼 수 있는 게임을 선호하는 쪽으로 바뀐 것이 이유였다. 그 동안 과거의 영광을 되찾기 위해 많은 RTS 작품들이 도전했으나, 대부분 흥행에 실패하며 사람들에게 잊혀졌다.

그런 상황 속에서 ‘인디오슬롯 | 사설홀덤게임’이 지난 7월 31일 스팀에서 앞서 해보기로 출시됐다. 특히 스타크래프트 2, 워크래프트 3 등 RTS 전성기를 이끈 작품들의 주요 개발자들이 참여했다는 점에서 많은 관심을 모았다. 다만 동시에 기존 RTS 팬들을 사로잡아야할 뿐 아니라, 신규 유저도 유입시켜야 하는 무거운 짐을 맡은 작품이기도 하다.

익숙함을 무기로 기존 RTS 팬을 겨냥하다

스톰게이트는 과학 기술이 고도로 발달한 먼 미래를 배경으로, 인류가 다른 차원과 연결되는 포탈을 열며 시작한다. 그러나 그 안에서 악마 종족 ‘인퍼널’이 등장해 침공하기 시작하고, 지구는 순식간에 황폐화되기에 이른다. 인류는 살아남기 위해 ‘뱅가드’라는 조직을 설립해 인퍼널과 맞서고, 그 과정에서 우주적 대재앙에 맞서는 외계 수호자 ‘셀레스철’ 종족이 합세하여 삼파전을 벌인다는 것이 주요 설정이다.

스톰게이트의 첫 인상은 상당히 익숙한 맛이었다. 종족이 3가지로 나뉠 뿐 아니라, 각 종족 디자인 콘셉트도 스타크래프트를 연상케한다. 가장 먼저 만나는 종족 ‘뱅가드’는 인간으로 구성된 집단이라는 것과 기계를 활용한다는 점에서 ‘테란’을, 인퍼널과 셀레스철은 괴생명체와 외계인이라는 점에서 ‘저그’, ‘프로토스’와 유사하다.

게임 시스템 측면에서도 스타크래프트와 워크래프트의 큰 틀을 답습했다. 자원이 2가지(루미나이트, 디어리엄)로 나뉘어질 뿐 아니라, 스타크래프트 시리즈의 경장갑과 중장갑으로 구분되는 유닛 구조를 그대로 가져왔다. 여기에 유닛이 적을 물리치면 경험치를 획득하고, 이를 통해 레벨업을 하면 능력치가 올라가는 시스템은 워크래프트 3를 떠올린다.

이처럼 전반적으로 스타크래프트 2, 워크래프트 3와 유사한 점이 많기에, 기존 RTS 유저들은 낯선 느낌 없이 빠르게 게임에 적응할 수 있다. 물론 이전과 똑같기만 하다면 게임만의 매력이 부족할 수 있는데, 스톰게이트는 이를 위해 종족마다 특성을 부여하여 색다른 전략을 구사할 수 있도록 설계했다.

예를 들어 뱅가드는 메디 스테이션이나 플랙 캐논 등 다른 종족에 비해 방어형 기물이 많아 수비적인 플레이에 용이하다. 인퍼널은 일정 주기로 나오는 기본 유닛을 희생시키면 유닛 생산 속도가 0.5초로 굉장히 짧기 때문에, 지속적인 소모전에 유리하다. 셀레스철은 본진 건물을 자유롭게 이동시킬 수 있기에, 많은 지역을 점령하고 빠르게 자원을 모아 유리한 위치를 선점할 수 있다.

기자의 경우에는 아군과 적을 최대한 동귀어진 시킨 뒤, 인퍼널의 빠른 유닛 생산 속도를 활용해 병력을 보충하여 적 본진을 기습했다. 반대로 상대방은 셀레스철의 건물 기동성을 이용하여 맵 곳곳을 점령하고, 여러 방향에서 일제 공격을 가해오기도 했다.

이처럼 종족마다 확고한 전략 콘셉트는, RTS 초보자 입장에서는 ‘이런 전략을 구사하면 좋다’라는 가이드를 제시한다. 동시에 기존 RTS 유저들에게는 이전에는 없던 새로움을 전달한다. 종족 특성으로 이전에는 없던 전략을 구사할 수 있으며, 여기에 벌처와 골리앗을 합친 듯한 ‘헤지호그’나, 적 마나를 흡수하는 ‘애니맨서’ 등 다양한 신규 유닛으로 흥미를 끌어올림과 동시에 전략의 폭을 넓힌다.

버디 봇과 매끄러운 콘텐츠 구성

익숙한 구조와 새로운 전략 폭으로 기존 RTS 유저를 겨냥했다면, 반대로 RTS 초보자를 위한 요소도 곳곳에서 확인할 수 있었다. 우선 매끄러운 콘텐츠 흐름이 눈에 띄었다. 게임을 처음 시작하면 가장 먼저 만나는 캠페인 모드에서 스토리와 함께 기본적인 게임 구조를 파악하고, 다른 유저와 협력해 AI를 상대하는 협동전에서 이에 익숙해지는 시간을 제공한다. 이를 통해 적응을 마쳤다면, 본격적으로 온라인 대전을 진행하는 흐름이다. 각 콘텐츠가 자연스럽게 이어지기 때문에, 초보자도 이를 하나하나 따라가면 쉽게 게임에 적응할 수 있었다.